“移動優(yōu)先”的設計理念已過時了嗎?
日期:2016-03-01點擊:3103
【譯者注】Mobile First(移動優(yōu)先)大概是移動設計師聽到最多的設計理念之一,2011年Luke Wroblewski大神提出它時,打破了原來“先完成web設計再移植移動設計”的常規(guī)方式,為移動設計注入了一針強心劑,一時各大企業(yè)和團隊紛紛投入,推動了移動設計的快速發(fā)展。時過境遷,移動優(yōu)先的理念雖然沒錯,但如今部分企業(yè)表現(xiàn)的有些矯枉過正,盲目投入移動端而忽視了用戶使用最頻繁的大屏終端,實則割裂了原本流暢的體驗流程。本文作者提出了“最重要的是屏幕,而不是設備”的觀點,表達了對移動優(yōu)先設計理念的看法及憂慮,或許能給大家?guī)聿煌乃悸贰?/span>
數(shù)年來,人們被“移動優(yōu)先”和“只做移動”的理念安利了一次又一次。在iPhone顛覆行業(yè)之前,我們已經(jīng)開始以“移動優(yōu)先”而不是“web優(yōu)先”的理念來研發(fā)軟件了。與“移動優(yōu)先”相關的書籍、課程和會議大行其道。既然說移動化是未來的趨勢,那為何幾乎所有移動端驅動的企業(yè)都在更大的屏幕上開發(fā)web應用?專門為大屏打造web應用的案例有:




即使聊天類應用也有適合大屏的web版本,例如Facebook Messenger與WhatsApp。
屏幕而非設備
無論何種情境應該適合何種尺寸的屏幕,如今變化的節(jié)奏依舊很快。不久之前,人們還站在手機派和平板派那邊,嘲笑大屏手機派。時至今日,新設備的最流行款變成了大屏手機(盡管如今我們不再這樣稱呼),而平板的銷量則停滯不前。最佳屏幕尺寸為多少依然是一個變數(shù),更何況手腕上的小屏幕尺寸可能會在12-24個月內再度發(fā)生變化。
該怎樣看待它?我們一直都使用錯誤的參考框架來提及“移動”。多年來我始終主張移動的不是設備,而是消費與生成信息的渠道。對我來說,迷戀特定設備不是一個好辦法,因為設備變化太頻繁;迷戀iOS和Android操作系統(tǒng)也不是一個好辦法,因為它們都非常重要(而不得不重視);迷戀手機和平板依舊不是一個好辦法,因為它們已經(jīng)融和成為一個具備更大屏幕的便攜式移動設備分類,并且一直在發(fā)展。信息藉由屏幕展示,而與設備無關,這才是關鍵。
頗具諷刺意味的是產(chǎn)品研發(fā)時,我們卻只能依賴尺寸最大的屏幕尺寸。多數(shù)人一天工作的大部分時候都面對著一塊巨大的顯示設備,或者說無論是筆記本電腦還是桌面顯示器,一塊大屏幕主導工作的習慣不大可能改變。
因此,如果你正好從事軟件設計工作(這些軟件包括企業(yè)軟件到日歷及時間管理應用,出售給雇員或者企業(yè)使用),最好大屏和小屏同時考慮,而不僅僅想到移動優(yōu)先。
實際上,如果你負責設計的應用有任何超過140字符或者1張照片的內容創(chuàng)建,那么它在大屏上效果更佳。這篇文章我不是用手機或者平板寫的,因為那會異常痛苦。我只需要一個大屏,而不是其它方式,因為大屏能更好的支持諸多類型的輸入。